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Vincent FERRIES 5 years ago
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      content/sessions/3_techniques_faciles_de_manipulation.md
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      content/sessions/a_la_decouverte_de_la_realite_augmentee_avec_arcore.md
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      content/sessions/allo_paris__ici_san_francisco__et_si_on_codait_ensemble_avec_vs_code_.md
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      content/sessions/le_design_de_l_erreur.md
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      content/sessions/le_jaillissement_de_l_esprit.md
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      content/sessions/le_troll_dans_ta_machine_____une_courte_introduction_a_la_pensee_de_jean_yves_girard.md
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      content/sessions/machine_learning_avec_des_allumettes_et_des_cotillons.md
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      content/sessions/mon_p____de_voyant_moteur_est_encore_allume___comment_debugger_mon_moteur___plongeon_dans_les_entrailles_des_calculateurs_moteur.md
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      content/sessions/monitoring_ovh__300k_serveurs__27_dcs_une_plateforme_de_metriques.md
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      content/sessions/premiers_pas_avec_un_microcontroleur_et_google_cloud_iot_core.md
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      content/sessions/quand_les_rates_des_ias_nous_renvoient_a_nos_propres_biais_societaux.md
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      content/sessions/rockin_in_the_angular_world.md
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      content/sessions/un_distributeur_automatique_d_argent_de_poche_pour_les_enfants.md

@ -16,4 +16,4 @@ Qui ne s’est jamais fait manipuler ? Évidemment, on est tous allé à une soi
L’idée de cette présentation est de vous ouvrir les yeux sur les relations et les influences entre les gens. Je vous exposerai les mécanismes de prise de décision au travers de 3 techniques simples de manipulation.
A la sortie de ce talk, vous devriez être moins influençable et maître de vos décisions (voir même manipuler les autres).
A la sortie de ce talk, vous devriez être moins influençable et maître de vos décisions (voire même manipuler les autres).

@ -18,4 +18,4 @@ Avec les annonces de l'arrivée de la réalité augmentée (ou RA) dans Google
Au cours de cette session, nous vous proposons de découvrir ARCore, via l’utilisation dans un navigateur, des applications natives ou des moteurs 3D comme Unity ainsi que les CloudAnchors qui permettent la persistance et le partage de positions d’objets dans les scènes de réalité augmentée, y compris avec des utilisateurs d’iOS.
Après une initiations aux concepts liés à la RA (meshes, 6 DoF,...), nous présenterons les différentes fonctionnalités d’ARCore. Nous discuterons aussi des différentes approches d’utilisation, de leurs limitations et avantages au travers d'une application de cartographie 3D en réalité augmentée.
Après une initiation aux concepts liés à la RA (meshes, 6 DoF,...), nous présenterons les différentes fonctionnalités d’ARCore. Nous discuterons aussi des différentes approches d’utilisation, de leurs limitations et avantages au travers d'une application de cartographie 3D en réalité augmentée.

@ -15,5 +15,5 @@ draft: false
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Vous aimez VS Code car il est simple, intuitif et qu'il fait ce que vous lui demandez.
Mais saviez-vous que vous pouviez coder à plusieurs dans VS Code? et même permettre à une personne tierce de jouer avec votre débugger depuis l'autre bout du monde? Saviez-vous que vous pouviez avoir un client slack dans VS Code, et même un chat audio?
Et avez-vous exploré toutes les possibilités que VS Code offre quand vous utilisez github?
Et avez-vous exploré toutes les possibilités que VS Code offre quand vous utilisez GitHub?
Nous verrons dans ce talk tout ce qui fait de VS Code l'éditeur de code parfait pour faire du code collaboratif.

@ -14,11 +14,11 @@ presentation: null
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Nos systèmes sont designés de manière optimiste, de la gestion technique des erreurs à la modélisation de nos interfaces.
Que ce soit les codes d'erreurs, les exceptions ou les modélisations plus avancées, elles servent pour arrêter un traitement et _potentiellement_ afficher un message d'information à un utilisateur.
Que ce soient les codes d'erreurs, les exceptions ou les modélisations plus avancées, elles servent pour arrêter un traitement et _potentiellement_ afficher un message d'information à un utilisateur.
Mais avec les architectures microservices, la distribution des traitements ou une simple volonté de résilience, la gestion des erreurs est devenue un enjeu important de tous les systèmes afin qu’ils restent accessibles de tous, tout le temps tout en maintenant le système dans un état cohérent.
Que fait-on lorsqu’une erreur intervient ? Peut-on compenser voire gérer l’erreur depuis le système pour l’utilisateur ?
La réponse à ces questions se trouvent autant dans la définition du produit que dans le choix technique.
La réponse à ces questions se trouve autant dans la définition du produit que dans le choix technique.
Un outil bien conçu est un outil intelligent qui peut faire les bons choix au bon moment pour l'utilisateur. Et si on apprenait ensemble à concevoir nos erreurs ?

@ -13,4 +13,4 @@ draft: false
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Les enfants sont eux-mêmes les bâtisseurs actifs de leurs propres structures intellectuelles et l'informatique y joue un rôle déterminant, disait Piaget, un célèbre biologiste, psychologue et logicien. Son collaborateur, Seymour Papert, inventera le langage Logo, langage qui fait qu'aujourd’hui je suis un développeur épanoui.
Qu'en est-il aujourd'hui ? Comment donner le goût du code à nos enfants et surtout pourquoi est-ce important ?
Avec Saskia, Loïs et leur père nous voyagerons à travers le temps, en partant de la tortue sur ce bon vieux M05 en passant par Scratch, le Logo hipster de nos jour, jusqu’à Groovy et Python.
Avec Saskia, Loïs et leur père nous voyagerons à travers le temps, en partant de la tortue sur ce bon vieux M05 en passant par Scratch, le Logo hipster de nos jours, jusqu’à Groovy et Python.

@ -17,7 +17,7 @@ draft: false
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Jean-Yves Girard, le génial inventeur des indispensables [montres à moutarde](http://girard.perso.math.cnrs.fr/moutarde.pdf) (1990), est certes un joyeux trublion.
Mais avant d'en arriver à ce sommet indépassable, il a tout même publié deux-trois petites choses en chemin:
Mais avant d'en arriver à ce sommet indépassable, il a tout de même publié deux-trois petites choses en chemin:
- Rust, vous connaissez? L'idée première du système de typage de Rust est la logique dite "[linéaire](http://girard.perso.math.cnrs.fr/linear.pdf)", due à Jean-Yves Girard (1987).
- Haskell, ça vous dit quelque chose? Les systèmes de typage de Haskell mais aussi Scala (et d'une certaine manière Java) sont basés sur le "[système F](https://en.wikipedia.org/wiki/System_F)" (ou lambda-calcul de second ordre), dû à... Jean-Yves Girard (1972).

@ -13,4 +13,4 @@ videoId: null
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Dans ce talk je vous montrerai comment expliquer simplement le fonctionnement de l'apprentissage par renforcement. Pour cela pas besoin d'ordinateur : quelques allumettes, des sacs de cotillons et un peu de pédagogie sont suffisant pour mettre en évidence les mécanismes intrinsèques de cette technique et pour aborder les enjeux et les limites des algorithmes d'"intelligence artificielle" basés sur l'apprentissage.
Dans ce talk je vous montrerai comment expliquer simplement le fonctionnement de l'apprentissage par renforcement. Pour cela pas besoin d'ordinateur : quelques allumettes, des sacs de cotillons et un peu de pédagogie sont suffisants pour mettre en évidence les mécanismes intrinsèques de cette technique et pour aborder les enjeux et les limites des algorithmes d'"intelligence artificielle" basés sur l'apprentissage.

@ -19,5 +19,5 @@ Depuis les années 70 tous les constructeurs autos intégrent des calculateurs
Les moteurs des voitures modernes sont des systèmes informatiques complexes qui s'appuient sur des dizaines de capteurs... et du code.
Comment ça fonctionne ? A quoi ressemble ce code et que fait-il ?
Qu'est-ce qu'il se passe lorsqu'on fait une "reprog" ?
Qu'est-ce que signifie le voyant moteur allumé ? Comment débugger tout ça ?
Que signifie le voyant moteur allumé ? Comment débugger tout ça ?
Soulevons le capot (électronique), analysons le matériel mis en oeuvre mais surtout le logiciel grâce aux sources des calculateurs "Megasquirt" et allons explorer la face cachée numérique de nos voitures.

@ -12,8 +12,8 @@ videoId: null
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Comment faire quand on doit faire le suivi de toute l'infrastructure du plus grand fournisseur de cloud Européen ? Comment choisir un outil quand les plus populaires ne tient pas la marée à cette échèle ? Comment construire une plateforme Metrics pour unifier, concilier et remplacer des années de legacy fragmenté et des solutions partielles ?
Comment faire quand on doit faire le suivi de toute l'infrastructure du plus grand fournisseur de cloud Européen ? Comment choisir un outil quand les plus populaires ne tient pas la marée à cette échelle ? Comment construire une plateforme Metrics pour unifier, concilier et remplacer des années de legacy fragmenté et des solutions partielles ?
Dans ce talk nous racontons notre expérience sur la construction et la maintenance d'OVH Metrics, la plateforme utilisée pour monitorer toute l'infrastructure OVH. Nous avions besoin d'aller à des endroits ou la plupart de solutions de monitoring ne sont jamais allées, opérer à l'échelle du plus grand fournisseur Européen de cloud et hosting : 27 data centers, plus de 300k serveurs (physiques !) et des centaines de produits pour accomplir notre mission avec nos 1,3 millions de clients.
Dans ce talk nous racontons notre expérience sur la construction et la maintenance d'OVH Metrics, la plateforme utilisée pour monitorer toute l'infrastructure OVH. Nous avions besoin d'aller à des endroits où la plupart des solutions de monitoring ne sont jamais allées, opérer à l'échelle du plus grand fournisseur Européen de cloud et hosting : 27 data centers, plus de 300k serveurs (physiques !) et des centaines de produits pour accomplir notre mission avec nos 1,3 millions de clients.
Venez pour entendre cette histoire de séries temporelles, de solutions open-sources poussées à l'extreme, de clusters HBase opérés en limite de capacité, et de comment une petite équipe s'est appuyé sur une poignée de solutions open-source et une bonne dose de code maison pour construire une des solutions de monitoring les plus performantes au monde.
Venez pour entendre cette histoire de séries temporelles, de solutions open-sources poussées à l'extrême, de clusters HBase opérés en limite de capacité, et de comment une petite équipe s'est appuyée sur une poignée de solutions open-source et une bonne dose de code maison pour construire une des solutions de monitoring parmi les plus performantes au monde.

@ -18,4 +18,4 @@ Google propose également sa solution : "Cloud IoT" basée sur la plate-forme Go
Dans ce talk, nous partirons d'un microcontrôleur neuf ultra connu et abordable, et notre but sera tout d'abord de découvrir comment écrire du code pour ce composant nous permettant de récupérer des informations sur notre environnement.
Ensuite, nous ferons en sorte que ce composant envoie ses données vers un service Cloud, pour enfin découvrir ce que permettent ces solutions en ligne dédiées à l'IoT.
Pour l'exemple, et parce qu'il faut bien choisir une solution, nous utiliserons Google Cloud IoT Core, les concepts restant similaires sur les autres plate-formes.
Pour l'exemple, et parce qu'il faut bien choisir une solution, nous utiliserons Google Cloud IoT Core, les concepts restant similaires sur les autres plates-formes.

@ -13,7 +13,7 @@ videoId: null
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Un chatbot créé par Microsoft qui dérive avec des propos antisémites, Amazon qui scanne des CVs et finit par ne recruter que des hommes blancs, des algorithmes de reconnaissance faciale qui ont du mal avec les personnes de couleur noire, ... Que d'exemples où l'IA a intégré nos propres biais sociétaux. Il est urgent que nous, développeurs, prenions nos responsabilités et mesurons les enjeux éthiques de l'IA pour éviter que les stéréotypes, les inégalités et les préjugés se retrouvent au cœur de nos futurs systèmes.
Un chatbot créé par Microsoft qui dérive avec des propos antisémites, Amazon qui scanne des CVs et finit par ne recruter que des hommes blancs, des algorithmes de reconnaissance faciale qui ont du mal avec les personnes de couleur noire, ... Que d'exemples où l'IA a intégré nos propres biais sociétaux. Il est urgent que nous, développeurs, prenions nos responsabilités et mesurions les enjeux éthiques de l'IA pour éviter que les stéréotypes, les inégalités et les préjugés se retrouvent au cœur de nos futurs systèmes.
Cette présentation propose des root cause analysis sur des exemples concrets de ces biais et présente des alternatives qui auraient permis d'éviter ces biais en "production" autant d'un point de vue humain que technique.

@ -16,11 +16,11 @@ draft: false
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_« Make it work, make it right, make it fast »_ - Kent Beck
Nous connaissons tous cette citation. Pourtant nous sommes dès fois trop souvent restés bloqué à l’étape 1 par manque de temps ou de priorisation.
Nous connaissons tous cette citation. Pourtant nous sommes trop souvent restés bloqué à l’étape 1 par manque de temps ou de priorisation.
L’accueil d’un nouveau développeur·euse dans une équipe est un des meilleurs moments pour vérifier qu’une base de code est « saine et scalable ».
Nous vous proposons dans ce talk un retour d’expérience sur quelques années de consulting sur des projets Angular au travers de cas concrets :
- quelles sont les mauvaises pratiques à éviter ?
- quels sont les choix orientés et assumés d’Angular pour vous éviter tout ça ?
- quelque soit la taille de votre équipe, l’expérience de vos collègues, quels sont les principes d’architecture à adopter pour améliorer tout ça ?
- quelle que soit la taille de votre équipe ou l’expérience de vos collègues, quels sont les principes d’architecture à adopter pour améliorer tout ça ?

@ -13,10 +13,10 @@ videoId: null
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Avec mon épouse nous avons commencer à donner de l'argent de poche à nos enfants.
Avec mon épouse nous avons commencé à donner de l'argent de poche à nos enfants.
![Calvin et l'argent de poche](https://i.pinimg.com/originals/ad/47/94/ad47940ca35ce4bd5122a916abf9f589.png)
Pour qu'ils puissent faire comme les grands (et parce que c'est fun aussi :D) j'ai conçu un DAAP (**D**istributeur **A**utomatique d'**A**rgent de **P**oche) qui leur permet, le jour de la distribution de l'argent de poche, d'insérer leur "carte bleue", saisir leur code et de voir la machine s'ébranler pour distribuer les pièces.
Dans ce talk on parlera d'Arduino, d'impression 3D, de carte à puce, d'électronique et des problèmes que j'ai rencontré et comment j'ai pu les résoudre.
Dans ce talk on parlera d'Arduino, d'impression 3D, de cartes à puce, d'électronique et des problèmes que j'ai rencontrés et comment j'ai pu les résoudre.
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